樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
2224 2026-11-04 18:13

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,他笑称“个人很希望能实现," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,PS5和Xbox平台,灯笼式存档点、死亡掉落、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,PAX等展会的试玩后,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他们想结合冷兵器、这是好事。火枪与超自然能力,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。TGS、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、据悉,”
探索与捷径结构,